close
Vážení uživatelé,
16. 8. 2020 budou služby Blog.cz a Galerie.cz ukončeny.
Děkujeme vám za společně strávené roky!
Zjistit více
 

Dôležité nástroje a ich vlastnosti

13. ledna 2009 v 16:21 | Amok |  Adobe PS cs3 Manuál

Štýl vrstvy


Zmena štýlu vrstvy

Vrstve možno zmeniť, alebo pridať štýl vybraním efektu z ponuky Layer > Layer Style > , alebo vybraním z ponuky označenou ikonou Layer Style v spodnej časti palety s vrstvami. Najpohodlnejším spôsobom je 2 krát kliknúť na vrstvu na palete (ale nie na jej názov), čím sa otvorí dialógové okno, v ktorom možno pridávať k vrstve efekty a meniť im nastavenia.
Ak chceš vytvorený štýl vrstvy aplikovať na viacero vrstiev, na palete s vrstvami klikni pravým tlačidlom na vrstvu so štýlom a vyber Copy Layer Style. Teraz klikni pravým tlačidlom na vrstvu, na ktorú chceš štýl použiť a vyber Aply Layer Style.
Štýl vrstvy môžeš odstrániť v ponuke Layer > Layer Style > Clear Layer Style, alebo vybraním Clear Layer Style po pravom kliku na vrstvu na palete.

Nastavenie efektov

Po vybratí efektu sa zobrazí okno s nastaveniami. V ľavej časti sú všetky efekty, po vybratí sa použijú prednastavené hodnoty efektu. Ak klikneš na názov efektu, zobrazia sa jeho možnosti nastavenia. Možnosti nastavenia efektu štýlu vrstvy sú pre každý efekt rôzne. Odporúčam vyskúšať, ktoré nastavenie čo robí a sledovať zmeny.

Zoznam efektov

Drop Shadow

Drop ShadowDopadajúci tieň (vrhá tieň za vrstvu). Treba si nastaviť farbu, zväčša čierna (je defultná). Dôležitá je priehľadnosť tieňa Opacity, uhol dopadu Angle, poloha Distance, veľkosť Size.

Inner Shadow

Inner ShadowVnútorný tieň (to isté ako drop shadow, ale vo vnútry vrstvy). Rovnaké nastavenia ako Drop shadow: Dôležitá je farba tieňa (vedľa Blend Mode, zväčša čierna), priehľadnosť Opacity, uhol dopadu Angle, poloha Distance, veľkosť Size.

Outer Glow

Outer GlowVonkajšie osvetlenie/Podsvietenie (vytvorí okolo vrstvy "svetlo"). Nastav priehľadnosť Opacity, farbu (možno použiť aj farebný prechod), veľkosť Size, jemnosť Spread.

Inner Glow

Inner GlowVnútorné osvetlenie (to isté ako Outer Glow, aj s nastaveniami, ale vo vnútri vrstvy). Nastav priehľadnosť Opacity, farbu (možno použiť aj farebný prechod), veľkosť Size, jemnosť Spread.

Bevel and Emboss

Bevel and EmbossPriestorovosť (vytvorí na objekte ilúziu priestorovosti). Treba nastaviť veľkosť hrán Size, ich hĺbku Depth, jemnosť Soften. Dôležité je nastaviť farbu svetla a tieňa, taktiež aj smer Angle a uhol Altitude dopadajúceho svetla.

Satin

SatinSatén/Vnútorné tieňovanie (tieňovanie obsahu vrstvy podľa tvaru, ťažko sa vysvetľuje, treba si vyskúšať v praxi). Urči si farbu, priehľadnosť Opacity, uhol Angle, vzdialenosť Distance, veľkosť/jemnosť Size.

Color Overlay

Color OverlayFarba (zmení farbu celej vrstvy). Vyber si farbu a urči jej priehľadnosť Opacity.

Gradient Overlay

Gradient OverlayFarebný prechod (vyplní vrstvu farebným prechodom). Vyber si prechod Gradient, alebo si vytvor vlastný. Nastav priehľadnosť Opacity, štýl Style, uhol Angle, rozmedzie/škála Scale.

Pattern Overlay

Pattern OverlayVýplň (obsah vrstvy vyplní textúrou). Vyber si vrstvu Pattern alebo si importuj vlastnú, nastav viditeľnosť Opacity a veľkosť Scale.

Stroke

StrokeKontúra/Obrys (pridá vrstve kontúru). Základnými nastaveniami sú Size (hrúbka) a Position (pozícia) ktorá je: vo vnútri (inside), na okraji (center), alebo vonku (outside).Ako výplň môžeš použiť aj farebný prechod, alebo textúru, iba zmeň Fill Type na Gradient, alebo Pattern.









Selekcie (výber)

Selekcia je užívateľom vybraná časť obrazu, v ktorej sa uskutočnia všetky zmeny, ktoré užívateľ vykoná. To znamená, že ak vyberiem selekciou časť fotografie, všetko čo nakreslím alebo zmením na fotke sa prejaví iba vo vybranej, čiže vyselektovanej časti danej fotky. Zmeny vytvorené v selekcii sa prejavia iba v aktuálnej vrstve.

Použitie selekcií

Selekcie sa používajú vždy, keď je potrebné upraviť iba časť obrazu jednej vrstvy. Napríklad ak chcem zmeniť farební odtieň časti obrázku (napr. zmena farby očí), alebo potrebujem časť fotky odstrániť (napr. pozadie) tak si ju vyberiem selekciou a vygumujem ju.

Tvorba selekcií

Selekcie sa dajú tvoriť nasledujúcimi nástrojmi:
  • Rectangular Marquee - obdĺžniková selekcia
    Elliptical Marquee - eliptická selekcia
    Single Row Marquee - selekcia vysoká 1 px a široká ako plátno
    Single Column Marquee - selekcia so šírkou 1 px a výškou ako plátno
  • Move - presúvanie obsahu selekcií, alebo celých vrstiev
  • Magic Wand - vyberie selekciu podľa farebnej oblasti
  • Lasso - selekcia s tvarom, ktorý určíš potiahnutím myšou
    Polygonal Lasso - mnohouholníková selekcia
    Magnetic Lasso - pri ťahaní myšou prispôsobuje svoj tvar obrysom objektu v danej vrstve
Selekciu možno vytvoriť aj bez nástroja:
  • Ak držíš Ctrl a klikneš na náhľad vrstvy na palete Layers, vznikne ti selekcia s tvarom objektu vo vrstve (okolie objektu musí byť transparentné).
  • Ak držíš Ctrl a klikneš na náhľad kanála na palete Channels, vznikne ti selekcia ktorej tvar je závislí od svetlých častí kanálu (čiže vyberie časti kanálu s intenzitou svetla od 50 % do 100 %)
  • Ctrl+A vyberie do selekcie celú plochu obrazu (veľkosť plátna)

Editovanie selekcií

Ak máš selekciu a chceš k nej pridať ďalšiu, alebo z nej ubrať časť, či vytvoriť prienik dvoch selekcií, nastav jej vlastnosť v hornej nástrojovej lište.
  • Nová selekcia
  • Pridať k selekcii (Shift+nástroj)
  • Odobrať zo selekcie (Alt+nástroj)
  • Prienik so selekciou (Shift+Alt+nástroj)

Transformácia

Ak chceš transformovať tvar selekcie, použi voľbu Select > Transform Selection. Je to klasická transformáciaj sa tak používa (zväčšiť/zmenšiť, otočiť, skosiť...).

Modifikácia selekcie

Tipy modifikácie selekcie sa nachádzajú v ponuke Select > Modify >
  • Border - vyberie objem selekcie tak, že ostane iba okraj s hrúbkou podľa nastavenia
  • Smooth - zaoblenie hrán selekcie, vyhladenie
  • Expand - zväčší selekciu vo všetkých smeroch o zadanú hodnotu
  • Contract - zmenší selekciu vo všetkých smeroch o zadanú hodnotu
Ďaľšie modifikácie selekcie sú v ponuke Select >
  • Inverse - inverzuje selekciu (prevráti naruby) Shift+Ctrl+I
  • Feather - zjemní hrany selekcie (napr. po vyplnení farbou nebudú hrany ostré, ale budú prechádzať do pozadia)

Odstránenie selekcie

Stačí ak hociktorým selektovacím nástrojom klikneš do obsahu selekcie, alebo môžeš použiť klávesovú skratku Ctrl+D, aby si odstránil selekciu.








Masky

Maska je "vrstva" vrstvy, ktorá určuje, ktoré časti vrstvy majú byť viditeľné, čiastočne viditeľné, alebo zahalené - priehľadné. Je to účinná pomôcka, ktorou možno jednoducho spriehľadniť určité časti vrstvy, bez toho, aby sme vrstvu narušili.
SlimákMaska
Naľavo: normálna fotka. Napravo: aplikovaná maska, cez ktorú vidno priehľadné pozadie.
Maska je samostatný obrázok v stupňoch sivej, kde biela označuje časti, ktoré budú viditeľné a čierna, ktoré budú priehľadné. Podľa intenzity bielej (čiernej) sú určité časti priehľadné len čiastočne.

Vytvorenie Masky

Masku pridelím vrstve kliknutím na ikonu na palete Layers. Zobrazí sa ako náhľad vedľa náhľadu vrstvy. Po kliknutí na náhľad môžeme do masky maľovať, štandartne, ako do vrstvy, pričom časti, ktoré napríklad štetcom vymaľujeme na čierno budú priehľadné, ale vo vrstve zostávajú zachované. Masku môžete kedykoľvek skryť (Držte Shift a kliknite na jej náhľad), alebo vymazať (podobne ako vrstvy).
Na masku možno taktiež aplikovať filtre (ak je rastrová). Do masky sa dá aj kresliť, respektíve, môže byť aj vektorová, čím sa dajú dosiahnuť krásne, oblé a ostré hrany maskou vybraného objektu.

Odporúčam používať masky, všade, kde by ste normálne použili gumu. Ušetríte si kopec starostí, čo už raz bolo vygumované, sa dá vrátiť späť iba v histórii. Masku možno kedykoľvek pozmeniť.

Quick Mask Mode

Po stlačení Q, alebo kliknutí na ikonu masky na panely s nástrojmi (hneď pod farbou) sa dostanete do Quick Mask Mode. Všetko čo namaľujete sa zobrazuje červenou farbou a po vrátení sa do normálneho módu (Q) sa vytvorí selekcia v tvare, ako ste práve namaľovali, pričom sa berú do úvahy aj mäkké okraje (okraje "do stratena"). Je to veľmi pohodlný spôsob, ako vystrihnúť určité časti obrazu. Mimochodom, tá selekcia je inverzná k tvaru, ktorý ste namaľovali, treba stlačiť Shift+Ctrl+I.



Pozor! Zväčšovaním a zmenšovaním rastrových objektov a obrazov sa stráca ich kvalita a ostrosť. Ak je objekt po zmenšení znovu zväčšený, bude deformovaný.
 

Buď první, kdo ohodnotí tento článek.

Nový komentář

Přihlásit se
  Ještě nemáte vlastní web? Můžete si jej zdarma založit na Blog.cz.
 

Aktuální články

Reklama